গেমস

শিকার একটি তীব্র মানসিক হরর গেম যা আমাদের নখকে কামড়ায় এবং আমাদের নিয়ন্ত্রণকারীদের আঁকড়ে ধরেছিল

'শিকার' হ'ল প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার গেম নাকি এটি কোনও ভূমিকা-বাজানো গেম? আরকান স্টুডিওগুলি 'প্রে' এর সর্বশেষতম খেলতে গিয়ে এই প্রশ্নগুলি আমি নিজেকে জিজ্ঞাসা করেছিলাম। দেখে মনে হয়েছিল যে 'শিকার' হ'ল 'বায়োশক' এর উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছে এবং সত্য কথা বলতে হবে, এটি কোনও খারাপ জিনিস নয়। বেথেদা একটি মানসিক স্থানের হরর গেম তৈরি করতে পরিচালিত হয়েছিল যা প্রথম 'ডেড স্পেস' দ্বারা পারফেক্ট হয়েছিল। এটি বলার পরে, 'প্রি' দুটি গেমের সমন্বয় করে এবং আমাদের এমন একটি অভিজ্ঞতা দেয় যা দক্ষতার সাথে ডিজাইন করা হয়েছে, অন্ততপক্ষে যখন এটি স্তর নকশা এবং একটি দুরন্ত सेटिंगে আসে to



আপনি মরগান ইউ হিসাবে খেলেন, তালোস 1 স্পেসস্টেশনের উপরে যা পৃথিবীর চাঁদকে প্রদক্ষিণ করে এবং টাইফন নামক এলিয়েন লাইফফর্মগুলি পড়া আপনার কাজ। একজন বিজ্ঞানী হিসাবে আপনাকে নিউরোমডস নামে পরিচিত ডিভাইসগুলি বিকাশ করে মানুষের অভিজ্ঞতা উন্নত করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছে। এই ডিভাইসগুলিতে টেলিফ্যাথিকভাবে চলমান অবজেক্টগুলির মতো মানবকে ক্ষমতা এবং প্রতিভা দেওয়ার ক্ষমতা রয়েছে। যাইহোক, একবার আপনি এই নিউরোমডগুলি সরিয়ে ফেললে, আপনি স্মৃতিশক্তি হারাতে ভোগেন যা একটি খুব দামের ত্রুটি।

শিকার PS4 পর্যালোচনা





গেমটি খেলার সময়, কোনও আরপিজির অনেক উপাদান দেখতে পাবেন যেহেতু আপনি গেমটির মাধ্যমে অগ্রগতি করতে চলেছেন বিভিন্ন যান্ত্রিকগুলি উদ্ভাসিত। অন্য প্রতিটি আধুনিক গেমের মতোই 'প্রি'র একটি দক্ষ গাছ রয়েছে যা নিউরোমোডগুলির সাথে মিল রেখে কাজ করে। গেমের শুরুতে, তালোস স্টেশনটি আপোস করা হয় এবং আপনি শত্রু এবং অন্যান্য যান্ত্রিক শত্রুদের মুখোমুখি হবেন যারা স্টেশনটি গ্রহণ করেছেন। আপনাকে প্রচুর ইমেল, নোট এবং লগগুলি পড়তে হবে যা মৃতদেহগুলিতে বা জীবিত এনপিসি থেকে পাওয়া যায়। আপনি অনেকগুলি অনুসন্ধানের মুখোমুখি হবেন যা আপনাকে তালোস 1 এর অতীতের গভীরতর গভীরতা তৈরি করতে বাধ্য করবে।

গেমটির মূল লক্ষ্য হ'ল আপনার পরিচয়টি আবিষ্কার করা এবং গেমটি ক্রমাগত আপনাকে কিছু অনুসন্ধানের সময় এবং এমনকি গেমের মূল মেকানিক্সের মধ্যে এটির স্মরণ করিয়ে দেয়। আপনি আপনার ভাই অ্যালেক্স ইউ দ্বারা পরিচালিত, এবং কিছু অদ্ভুত ড্রোনও দ্বারা পরিচালিত যা মরগান তার স্মৃতি মুছে দেওয়ার আগে প্রোগ্রাম করেছিল। এই ড্রোনগুলির নিজস্ব এজেন্ডা রয়েছে, গেমটি এতটাই বিচলিত করে তোলে যে কখনও কখনও আপনি নিজের উপরও বিশ্বাস করতে পারেন না।



শিকার PS4 পর্যালোচনা

আরপিজি হওয়ায় আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে আপনি কাকে আস্থা রাখতে পারবেন, আপনার জন্য এবং স্টেশনের জন্য সর্বোত্তম উদ্দেশ্য আছে। আপনি যদি এনপিসিকে বিশ্বাস না করেন তবে আপনি ইচ্ছামত হত্যা করতে পারেন বা আপনি কিছুটা বোকা হয়ে উঠতে পারেন এবং রুমের প্রতিটি কফি মগ চিমটি করে নিতে পারেন। এটি 'ডেড স্পেস' এর মতো অন্য কোনও স্পেস শ্যুটার নয়, প্লেয়ারের কিছু নির্দিষ্ট ক্রিয়া চালিয়ে তার অভিজ্ঞতা ডুবিয়ে রাখার পছন্দ রয়েছে।

শিকার PS4 পর্যালোচনা



একটি castালাই লোহা প্যান পুনরায় মরসুম কিভাবে

আপনি বেছে নিতে পারেন এমন অনেকগুলি পছন্দ রয়েছে যা গল্পের আর্কে প্রচুর উত্তেজনা তৈরি করে। এই উত্তেজনা হ'ল যেখানে আপনার অগ্রগতির সাথে সাথে গেমটি উজ্জ্বল হয়ে ওঠে এবং শক্ত হয়ে যায়। টাইফনের প্রথম ধরণের আপনি মুখোমুখি হন যেটিকে 'মিমিকস' বলা হয় যা তাদের চারপাশের যে কোনও বস্তুর রূপ নিতে পারে। অতিরিক্ত ক্লিক করা ‘জাম্প স্ক্রেস’ দিয়ে প্লেয়ারকে ভয় দেখানোর পরিবর্তে মিমিক্স একটি ফোরবডিং পরিবেশ তৈরি করে যা আমার তালুতে ঘাম ঝরছে। নকলগুলি দৈনিক জিনিসগুলি ট্র্যাশের মতো করে নিজে থেকে রোল করতে পেরে আমাকে ভয় দেখায় are এই বিষয়গুলি তখন এমন নকলগুলি প্রকাশ করে বিস্ফোরিত হবে যেগুলি মোকাবেলা করা সহজ ছিল না। আমি প্রায়শই স্ট্যামিনার বাইরে চলে যেতাম যা এই শত্রুদের আঘাত করা আরও শক্ত করে তোলে। এটি দীর্ঘস্থায়ী প্যারানোয়া তৈরি করেছে। গেমের প্লটটি নৈতিক পছন্দ এবং মোচড় দিয়ে পূর্ণ হয়েছে যা আমাকে চালিয়ে যায়, যদিও আমি যুদ্ধ ব্যবস্থার প্রতি অনুরাগ ছিলাম না।

যুদ্ধের কথা বলতে গেলে এটি গেমের শক্ত অবস্থান নয়। আপনার চারপাশে খেলতে প্রচুর অস্ত্র থাকলেও গেমপ্লেটি স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে। আমি প্রায়শই জিএলইউ বন্দুকটি টাইফোনগুলিকে হিমায়িত করার জন্য ব্যবহার করি এবং তারপরে একটি ঝাঁকুনির শট দিয়ে তাদের ধ্বংস করি। আম্মো এলোমেলোভাবে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকায় এবং বেশিরভাগ সময় আপনাকে ব্লুপ্রিন্টগুলি সন্ধান করার প্রয়োজন হয় যাতে আপনি নিজের তৈরি করতে পারেন I অনেক সময় ছিলাম যেখানে আমি নিজেকে গোলাবারুদ থেকে দৌড়ে গিয়ে ক্রোধিত টাইফনের ক্রোধের মুখোমুখি হয়েছি।

টাইফনের বড় এবং শক্তিশালী লড়াই করার জন্য আপনি নিউরোমড ব্যবহার করতে পারেন তবে এটি একটি দামে আসে। আপনার মানবতার কতটা ত্যাগ বা বজায় রাখতে আপনি প্রস্তুত তা সম্পর্কে সর্বদা একটি নৈতিক অবস্থা রয়েছে। এই নিউরোমডগুলি আপনাকে হ্যাকিং দক্ষতা বা স্বাস্থ্য এবং স্ট্যামিনা বাড়িয়ে তুলতে পারে তবে এতে অনেক বেশি ব্যয় হয়। অনেকগুলি চরিত্র যা আপনি পর্যায়ক্রমে আসেন সেগুলি আপনাকে এই পছন্দগুলি এবং তার পরিণতিগুলির কথা মনে করিয়ে দেয়, তাই এড়িয়ে যাওয়া একরকম কঠিন।

শিকার PS4 পর্যালোচনা

তবে গেমের আমার প্রিয় অংশটি অনুসন্ধান এবং এটি এখন পর্যন্ত সেরা বৈশিষ্ট্য। আপনি আপনার শত্রুদের সাথে লড়াই না করে লুকিয়ে থাকা অঞ্চলে স্লিপ করতে আপনার সুবিধার্থে পরিবেশটি ব্যবহার করতে পারেন। আপনি বাতাসের নালীগুলিতে ঝাঁকুনি করতে পারেন বা যে কোনও সময় সাইড কোয়েস্টগুলি শেষ করতে বেছে নিতে পারেন। একজন খেলোয়াড় হিসাবে আপনার কাছে এই প্রতিবন্ধকতাগুলি অতিক্রম করার অনেকগুলি উপায় রয়েছে have আপনি হয় কোনও ফাঁক দিয়ে স্লাইড করতে পারেন বা নিজেকে একটি কফি কাপে রূপান্তর করতে পারেন। গেমটি আপনাকে অফার করে এমন স্বাধীনতার স্তর। যে কোনও সময় আপনি যে কোনও জায়গায় স্টেশনটি অন্বেষণ করতে পারেন। অবসর সময়ে স্টেশনের কোনও অংশ ঘুরে দেখার জন্য আপনাকে নির্দিষ্ট কিছু স্থানে পরিচালিত করা হবে না। তবে, সাবধান থাকুন কারণ দীর্ঘতর লোডিং স্ক্রিনগুলি কিছুটা বিরক্তিকর হতে পারে।

ফাইনাল সি

শিকার PS4 পর্যালোচনা

'প্রে' অন্যান্য গেমস থেকে প্রচুর পরিমাণে যান্ত্রিক ধার নিয়েছে তবে একটি সতেজ করে নতুন ফ্র্যাঞ্চাইজড করার জন্য এগুলি নির্বিঘ্নে মিশে যায়। খ্যাতিটি কিছু বিভ্রান্তিকর যান্ত্রিকগুলির সাথে আসে তবে একজন খুব শীঘ্রই এর সাথে পরিচিত হয়ে যায়। 'শিকার' থিমটির প্রতি সত্য রাখার চেষ্টা করেছে কারণ এটি কিছু ধারণা নেয় এবং নিজের জন্য একটি অনন্য পরিচয় তৈরি করতে পরিচালিত করে। গেমের প্লটটি প্যারানোয়ার এক অস্বস্তিকর অনুভূতি তৈরি করে এবং যে কোনও বস্তুর শত্রুতে পরিণত হওয়ার চমকপ্রদ উপাদানটি উত্তেজনাপূর্ণ। এই আইডিসিএনক্র্যাসিগুলি এবং শোষণযোগ্য বিশ্বটি স্বচ্ছল লড়াই ব্যবস্থাটি তৈরি করে যার জন্য খুব প্রয়োজনীয় টুইট করা দরকার।

সামগ্রিকভাবে, এটি একটি ভাল খেলা যা দুর্বল লড়াই এবং দীর্ঘ লোডিং স্ক্রিনগুলির দ্বারা ভুগছে।

আপনি এটি কি মনে করেন?

কথোপকথন শুরু করুন, আগুন নয়। দয়া সহ পোস্ট করুন।

মন্তব্য প্রকাশ করুন