গেমস

কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাকে নিজের গেমে মারধর এবং অপমান করার 4 টি উদাহরণ

আমরা সম্ভবত এটি গ্রহণ করতে প্রস্তুত নই, তবে ভবিষ্যতে এমন একটি বিষয় আসবে যেখানে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (এআই) বিভিন্ন চাকরীর ক্ষেত্রে মানব জাতির দায়িত্ব নেবে। প্রকৃতপক্ষে, কিছু বিশ্লেষক অনুমান করেছেন যে আগামী দশকগুলিতে বিশ্বের 50% এরও বেশি চাকরি এআইয়ের কাছে হারাবে।



অ্যাকাউন্টিং, মানবসম্পদ, পরিচালনা এবং এমনকি আমার মতো লেখকদের মতো কাজগুলি ভবিষ্যতে কোনও সময় কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার জন্য অপ্রচলিত ধন্যবাদ হবে।

তবে, বুদ্ধি নির্ধারণের জন্য একটি স্ট্যান্ডার্ড হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছে 'দাবা' এবং 'গো' এর মতো সবচেয়ে কৌশলগত ও জটিল খেলায় ইতিমধ্যে মানুষকে কীভাবে পিটিয়েছে, এআই কীভাবে মানবজাতির উপরে উঠে আসবে তা জানার জন্য আমাদের ২০৩০ সাল অপেক্ষা করতে হবে না। আইকিউ স্তর।





যাইহোক, এআই এখন তাদের নিজের খেলায় পরাজিত করে মানুষের উন্নতি করতে শুরু করেছে। এখানে চারটি উদাহরণ রয়েছে যেখানে এআই বা কম্পিউটারগুলি গ্রহের কয়েকটি স্মার্ট মনকে পরাজিত করতে সক্ষম হয়েছিল।

1. দাবা: আইবিএম এর ডিপ ব্লু বনাম গ্যারি কাসপারভ

দাবা: আইবিএম এর ডিপ ব্লু বনাম গ্যারি কাসপারভ © রয়টার্স



গ্যারি কাস্পারভ ১৯৯’s সালে আইবিএমের ডিপ ব্লুয়ের বিপক্ষে অংশ নিয়ে সর্বকালের সর্বশ্রেষ্ঠ দাবা খেলোয়াড় হিসাবে বিবেচিত হন। যদিও কাসপারভ 4-2 স্কোর দিয়ে কম্পিউটারকে পরাজিত করেছিল তার ব্যতিক্রমী বিষয়টি হ'ল কম্পিউটার তাকে দু'বার পরাজিত করতে সক্ষম হয়েছিল। সিরিজ জয়ের পরে কাসপারভ বলেছিলেন যে আমি টেবিল জুড়ে নতুন ধরণের বুদ্ধি অনুভব করতে পারি - আমি গন্ধ পেতে পারি। পরের বছর, ‘ডিপার ব্লু’ নামে একটি নতুন সংস্করণ ক্যাসপারভকে গেম 6-এ পদত্যাগ করতে বাধ্য করে তাকে মারধর করেছিল।

২. যান: ডিপমাইন্ড'স আলফাগো ভিএস বিশ্বের শীর্ষ পাঁচ খেলোয়াড়

যান: ডিপমাইন্ড © ডিপমাইন্ড

‘গো’ এর প্রাচীন চীনা খেলা দাবারের চেয়ে অনেক বেশি পরিশীলিত এবং জটিল যা তার খেলোয়াড়দেরকে বিশ্বের কিছু স্মার্ট ব্যক্তি করে তোলে। ডিপমাইন্ডের আলফাগো যখন পাঁচটির মধ্যে চারটি খেলায় লি সেডলকে পরাজিত করতে সক্ষম হয়েছিল, তখন এটি পুরো দক্ষিণ কোরিয়া এবং গো সম্প্রদায়কে পুরোপুরি বিধ্বস্ত করেছিল। আলফাগো বিশ্বকে দেখিয়েছিল যে বিশ্বের শীর্ষস্থানীয় চার খেলোয়াড়কেও হারিয়ে মারার চেয়ে মানুষের চেয়ে এআই আরও ভাল।



3. ব্যাকগ্যামন: বিকেজি 9.8 বনাম লুইজি ভিলা

ব্যাকগ্যামন: বিকেজি 9.8 বনাম লুইজি ভিলা © উইকিপিডিয়া কমন্স

প্রথমবারের মতো একটি কম্পিউটার একজন বিশ্ব বিশ্ব চ্যাম্পিয়নকে ১৯৯৯ সালে পরাজিত করেছিল। হান্স জে বার্লিনারের তৈরি বিকেজি ৯.৮ প্রোগ্রামটি বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন টিম লুইজি ভিলাকে বিশাল ব্যবধানে পরাজিত করতে সক্ষম হয়েছিল। চূড়ান্ত স্কোর ছিল 7-1।

৪. পোকার: লিবার্যাটাস বনাম চার শীর্ষ খেলোয়াড়

জুজু: লিবার্যাটাস বনাম চার শীর্ষ খেলোয়াড় © কার্নেগি মেলন বিশ্ববিদ্যালয়

2017 সালে, একটি ‘এআই লাইব্র্যাটাস’ নামক সীমাবদ্ধ টেক্সাস হোল্ড ‘এম পোকার গেমটিতে একই সাথে চারজন পেশাদার পোকার খেলোয়াড়কে পরাজিত করতে সক্ষম হয়েছিল। জুজু একটি অত্যন্ত মনস্তাত্ত্বিক খেলা যা খেলোয়াড়দের তাদের প্রতিপক্ষ পড়তে হয়। স্পষ্টতই, একজন এআই এ কথা বলতে পারে না যে কোনও ব্যক্তি ব্লফ করছে বা না, তবে দুটি কার্নেগি মেলন কম্পিউটার বিজ্ঞানীর দ্বারা নির্মিত এআই এখনও সকলকে পরাস্ত করতে সক্ষম হয়েছিল।

আপনি এটি কি মনে করেন?

কথোপকথন শুরু করুন, আগুন নয়। দয়া সহ পোস্ট করুন।

মন্তব্য প্রকাশ করুন